bug也能薪火相传?鹅厂亲儿子《元梦之星》再度刷新玩家认知

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说起游戏中的bug,相信很多玩家们都非常熟悉,尤其是在一些古早游戏中,bug可以说是非常常见的存在,像《穿越火线》、《地下城与勇士》等游戏就出现过许多让玩家印象深刻的bug。然而鹅厂作为国内游戏大厂,却在十几年后再度“致敬经典”将游戏中的bug“薪火相传”至2023年末推出的新游《元梦之星》中来。

不知道大家还记得《穿越火线》中的卡地底bug吗,通过跳箱子WS滑步直接卡进箱子随后进入地底,在这里我们会处于无敌状态并能向其他玩家开火。

而作为2023年年末上线的派对手游《元梦之星》,这款游戏在复刻了《穿越火线》玩法的同时就连bug也“很好”地传承了下来,通过反复横跳同样可以卡入地底,处于无敌状态的同时可以对其他玩家进行攻击。值得一提的是这一bug在近期的更新中并没有得到修复,至今仍存在这一影响玩家游戏体验的bug。

说到这里就不得不提近期《元梦之星》的更新了,加装了空气墙等阻拦玩家的方式之后确实让某些bug点无法使用,然而依旧存在很多影响玩家游戏体验的bug点。比如酒窖地图中,通过变小连跳之后可以卡到高点的位置,之后转移视角进入墙中即可隐藏身形。虽然搜捕者开盲枪可以将其击落,但是若是不清楚这一bug点位具体位置的话,即使搜遍全图也难以发现玩家的藏匿之地,极大程度影响了游戏的平衡。

在逃脱派对中,同样有着即使修复后依然存在的bug,开局常规路径的石柱连跳两下就可以直接卡上去,之后沿着墙壁行走就可以处于无敌状态。

沿着墙壁一直走的话就会发现前往第五关的路线,依靠bug从第一关直接跃至第五关,极大程度影响了暗星玩家的游戏体验。

上述的各种bug在《元梦之星》官方在修复之后依然存在,时至今日仍有不少玩家因为对手卡bug而遗憾输掉了游戏,久而久之随着体验的下降自然会对游戏失去兴趣。

作为国内游戏大厂,鹅厂的《元梦之星》一味地注重宣发,对于游戏bug和玩家游戏体验的关注度并不高,若是长此以往,《元梦之星》将很难在当前竞争激烈的派对游戏市场有所作为。